GameConstuctor

8 типов игротехников: кто и для чего разрабатывает игры?

Сегодня мы обсудим тех, кто чаще всего становится игротехниками, разработчиками игр и то, для чего эти люди создают игры. Они среди нас, в них всегда горит какой-то детский огонек. Они стремятся привнести его в свою профессиональную и личную жизнь. Кто же и с какой целью увлекает, развлекает и добавляет изюминку Читать дальше...

GameConstuctor

Как создать свою игру?

Конспект прямого эфира «Как создать свою игру?» Мария Горина на Facebook  В этой статье мы публикуем краткий конспект прямого эфира Марии Гориной, который прошел 15 марта 2018 года о том, как создать свою игру? Вся полезная информация о разработке игры в одной инфографике. Сохраняйте в закладки, делитесь и самое главное: Читать дальше...

GameConstuctor

3 аспекта разработки игр: что нужно, чтобы создать свою игру?

Конспект прямого эфира «Как создать свою игру?»  Мария Горина на Facebook  Продолжаем серию публикаций, посвященных конспекту прямого эфира Марии Гориной. И сегодня заключительная заметка о том, что нужно чтобы создать свою игру? Цели разработчика, игрока и игры «Первое и самое главное, что нужно сделать — это обозначить цель. Цель может Читать дальше...

GameConstuctor

3 главных результата бизнес-игр: каких результатов можно добиться с помощью игры?

Конспект прямого эфира «Как создать свою игру?» Мария Горина на Facebook  Сегодня мы предлагаем ознакомиться с третьей частью конспекта прямого эфира Марии Гориной, который прошел 15 марта 2018 года. И поговорить о том, каких результатов можно добиться с помощью игры? Маша рассказала о трех основных направлениях, которые можно получить в Читать дальше...

GameConstuctor

3 причины, по которым стоит разрабатывать игры

Вторая часть конспекта прямого эфира о том «Как создать свою игру?» Марии Гориной на тему «Причины, по которым стоит разрабатывать игры». Прямой эфир состоялся 15 марта 2018 года на нашей корпоративной странице на FaceBook.

GameConstuctor

GameConstructor – играй по своим правилам

Четвертый час у батареи Твердит прикованный Антон: Да ну ребят, я больше с вами Не буду в мафию играть! В начале лета 2016 года прошел первый онлайн курс по созданию настольных игр GameConstructor. Идеи и принципы, заложенные в нем, являются универсальными и способны лечь в основу практически любого игрового проекта, Читать дальше...

GameConstuctor

Стратегия игры: техники, навыки, смыслы

Выдержка из курса разработчиков настольных игр GameConstructor Техники Сейчас мы поговорим про стратегию игр и детализируем в этой части статьи до техники, которую вживляем в игру. Если мы говорим про технику, которую вживляем, то это некая стратегия развития в ходе игры, некоторая технология, через которую человек должен пройти для того, Читать дальше...

GameConstuctor

Многоуровневая архитектура игры

Выдержка из курса обучения разработке настольных игр GameConstructor На всем курсе у нас будет четыре базовых фокуса того, чем мы будем заниматься. Это та модель, по которой мы создаем игры, по которой мы конструируем весь процесс игры. Эта структура выведена нами технически. Есть четыре блока, каждый блок разделен на “подчасти” Читать дальше...

GameConstuctor

«Игры со смыслом». Понятие и критерии.

В этой статье приведена выдержка из курса разработчиков настольных игр GameConstructor о том, какие игры мы создаем, что такое смысл игр, какие смыслы в какие игры заложены. Также здесь мы поговорим о пяти основных критериях оценки «игры со смыслом». Играйте со смыслами на курсе GameConstructor! Что мы называем смыслами? Какие Читать дальше...