GameConstuctor

3 главных результата бизнес-игр: каких результатов можно добиться с помощью игры?

Конспект прямого эфира “Как создать свою игру?” Мария Горина на Facebook  Сегодня мы предлагаем ознакомиться с третьей частью конспекта прямого эфира Марии Гориной, который прошел 15 марта 2018 года. И поговорить о том, каких результатов можно добиться с помощью игры? Маша рассказала о трех основных направлениях, которые можно получить в Читать дальше...

GameConstuctor

3 причины, по которым стоит разрабатывать игры

Вторая часть конспекта прямого эфира о том «Как создать свою игру?» Марии Гориной на тему «Причины, по которым стоит разрабатывать игры». Прямой эфир состоялся 15 марта 2018 года на нашей корпоративной странице на FaceBook.

GameConstuctor

Стратегия игры: техники, навыки, смыслы

Выдержка из курса разработчиков настольных игр GameConstructor Техники Сейчас мы поговорим про стратегию игр и детализируем в этой части статьи до техники, которую вживляем в игру. Если мы говорим про технику, которую вживляем, то это некая стратегия развития в ходе игры, некоторая технология, через которую человек должен пройти для того, Читать дальше...

GameConstuctor

Многоуровневая архитектура игры

Выдержка из курса обучения разработке настольных игр GameConstructor На всем курсе у нас будет четыре базовых фокуса того, чем мы будем заниматься. Это та модель, по которой мы создаем игры, по которой мы конструируем весь процесс игры. Эта структура выведена нами технически. Есть четыре блока, каждый блок разделен на “подчасти” Читать дальше...

GameConstuctor

“Игры со смыслом”. Понятие и критерии.

В этой статье приведена выдержка из курса разработчиков настольных игр GameConstructor о том, какие игры мы создаем, что такое смысл игр, какие смыслы в какие игры заложены. Также здесь мы поговорим о пяти основных критериях оценки “игры со смыслом”. Играйте со смыслами на курсе GameConstructor! Что мы называем смыслами? Какие Читать дальше...