GameConstuctor

3 главных результата бизнес-игр: каких результатов можно добиться с помощью игры?

Конспект прямого эфира «Как создать свою игру?» Мария Горина на Facebook  Сегодня мы предлагаем ознакомиться с третьей частью конспекта прямого эфира Марии Гориной, который прошел 15 марта 2018 года. И поговорить о том, каких результатов можно добиться с помощью игры? Маша рассказала о трех основных направлениях, которые можно получить в Читать дальше...

GameConstuctor

3 причины, по которым стоит разрабатывать игры

Вторая часть конспекта прямого эфира о том «Как создать свою игру?» Марии Гориной на тему «Причины, по которым стоит разрабатывать игры». Прямой эфир состоялся 15 марта 2018 года на нашей корпоративной странице на FaceBook.

Блог

10 этапов разработки бизнес-игр: почему так дорого?

Игровой формат позволяет в легкой, доступной и неординарной форме донести до клиентов идеи и технологии, по которым вы работаете. Ведь не всегда люди понимают как у вас все устроено. Показать это устройство, дать его буквально пощупать и понять изнутри, а значит получить доверие клиента, проще всего через игру, которая не Читать дальше...

Блог

5 аспектов, на которые стоит обратить внимание при выборе разработчика бизнес-игры

Прежде чем выбрать разработчика и получить новый инструмент, полезно выяснить решается ли поставленная задача с помощью бизнес-игры. О том какие задачи , помимо обучения персонала, удобно решать таким способом можно прочитать в статье «Зачем игры нужны компаниям?». А если вы уже точно решили, что игра вам нужна, то следует обратить Читать дальше...

Блог

5 причин для бизнеса, чтобы заказать разработку игры

Сейчас очень модно геймифицировать все подряд и каждый уважающий себя руководитель регулярно изучает материалы по этой теме. Прежде чем потратить немалую сумму денег, желательно разобраться для чего все-таки имеет смысл создавать и проводить игры у себя в компании, т.к. игра, даже своя собственная, не может стать «волшебной палочкой» и решить Читать дальше...

GameConstuctor

GameConstructor – играй по своим правилам

Четвертый час у батареи Твердит прикованный Антон: Да ну ребят, я больше с вами Не буду в мафию играть! В начале лета 2016 года прошел первый онлайн курс по созданию настольных игр GameConstructor. Идеи и принципы, заложенные в нем, являются универсальными и способны лечь в основу практически любого игрового проекта, Читать дальше...

Блог

От идеи до продукта: кейс разработки игры для масс маркета

Эта небольшая статья – описание опыта создания игры для масс маркета с ноля, т.е. от идеи, взятой из воздуха, до конечного продукта, который доступен широкой публике. Здесь вы прочитаете о том, как формируется идея и как она влияет на механику игры. О том как проводились тестовые игры, дорабатывалась механика и Читать дальше...

GameConstuctor

Стратегия игры: техники, навыки, смыслы

Выдержка из курса разработчиков настольных игр GameConstructor Техники Сейчас мы поговорим про стратегию игр и детализируем в этой части статьи до техники, которую вживляем в игру. Если мы говорим про технику, которую вживляем, то это некая стратегия развития в ходе игры, некоторая технология, через которую человек должен пройти для того, Читать дальше...