GameConstuctor

Многоуровневая архитектура игры

Выдержка из курса обучения разработке настольных игр GameConstructor На всем курсе у нас будет четыре базовых фокуса того, чем мы будем заниматься. Это та модель, по которой мы создаем игры, по которой мы конструируем весь процесс игры. Эта структура выведена нами технически. Есть четыре блока, каждый блок разделен на “подчасти” Читать дальше...

GameConstuctor

«Игры со смыслом». Понятие и критерии.

В этой статье приведена выдержка из курса разработчиков настольных игр GameConstructor о том, какие игры мы создаем, что такое смысл игр, какие смыслы в какие игры заложены. Также здесь мы поговорим о пяти основных критериях оценки «игры со смыслом». Играйте со смыслами на курсе GameConstructor! Что мы называем смыслами? Какие Читать дальше...

Блог

Сколько ты стоишь?

В последнее время все чаще слышно, что что-то стало дорого, с кого-то «дерут три шкуры», а некоторые так «зажрались», что бесплатно вообще работать отказываются. Людей можно понять, кризис все-таки… Хотя некоторые и в хорошие времена могли бы и за бесплатно поработать. Ну, вы понимаете… В этой статье я приведу несколько Читать дальше...

Блог

Офигительный набор отверток

Мое серьезное увлечение психологией человека и около психологическими направлениями началось в 1999 году. С тех пор, как это произошло, направлений – фаворитов на арене сменилось достаточное количество, чтобы выявились некоторые закономерности. Вероятно, они касаются не только психологов, тренеров, коучей, расстановщиков, ведущих игр и прочих консультантов по человеческим вопросам. Полагаю, в Читать дальше...